Tribun Wiki

TRIBUNWIKI: Remaja Usia 16 Tahun Jadi Miliader karena Fortnite, Game Apakah Itu? Ini Dia

Giersdorf memenangkan hadiah utama sebesar US$3 juta atau setara Rp 42 miliar, yang merupakan hadiah terbesar untuk turnamen eSports.

TRIBUNWIKI: Remaja Usia 16 Tahun Jadi Miliader karena Fortnite, Game Apakah Itu? Ini Dia
nitendo
Fortnite 

Epic Games telah mengembangkan kompetisi esports terorganisir di sekitar Fortnite Battle Royale, seperti turnamen Fortnite World Cup senilai US $ 30 juta yang berlangsung pada Juli 2019.

Ada juga kekhawatiran yang berkembang atas undian Fortnite Battle Royale terhadap anak-anak, ditekankan dengan dirilisnya klien seluler.

Orang tua dan guru telah menyatakan keprihatinannya bahwa siswa sedang terganggu dan ditarik dari pekerjaan sekolah karena bermain Fortnite.

Kekhawatiran juga telah muncul tentang dampak bahwa bermain game yang melibatkan penggambaran berulang tentang kekerasan senjata terhadap anak-anak.

Penghargaan

https://s3.dexerto.com/thumbnails/_thumbnailLarge/fortnite-battle-royale-summer-skirmish-esports-epic-games.jpg

Pada 2017, game ini dinominasikan untuk "Game Co-op Terbaik" oleh PC Gamer, dan untuk "Game Peno\nton Terbaik" oleh IGN.

Pada tahun 2018, game ini memenangkan penghargaan untuk Game Berlangsung Terbaik oleh PC Gamer dan IGN, yang terakhir dinominasikan untuk "Game Nintendo Switch Terbaik", "Game Mobile Terbaik", dan "Game Aksi Terbaik".

Fortnite dimulai dari permainan internal selai di Epic Games setelah penerbitan Gears of War 3 sekitar 2011.

Meskipun itu awalnya bukan salah satu judul yang dikembangkan selama jam, konsep penggabungan genre permainan konstruksi, mewakili permainan seperti Minecraft dan Terraria , dan game penembak muncul, mengarah ke pondasi Fortnite.

Pengembangan Fortnite melambat karena beberapa masalah, termasuk beralih dari Unreal Engine 3 ke Unreal Engine 4, pendekatan permainan peran yang lebih dalam untuk memperpanjang usia permainan, dan beralih dari gaya seni dari tema gelap ke tema yang lebih kartun gaya.

Selanjutnya, Epic ingin masuk ke dalam permainan sebagai model layanan, dan membawa penerbit China Tencent untuk membantu; Tencent mengambil bagian besar dalam Epic sebagai bagian dari ini, yang mengarah pada kepergian beberapa eksekutif, termasuk Cliff Bleszinski, yang telah menjadi bagian penting dari pengembangan Fortnite.

Pendekatan Fortnite diubah menjadi Epic's testbed untuk game sebagai layanan, dan selanjutnya memperlambat pengembangan.

Pada akhirnya, Epic mampu mempersiapkan untuk merilis Fortnite sebagai judul akses awal berbayar pada bulan Juli 2017, dengan rencana untuk merilisnya sebagai free-to-play sekitar tahun 2019 sambil mendapatkan umpan balik dari pemain untuk meningkatkan permainan.

Dengan dirilisnya Fortnite Battle Royale, mode pemain-versus-lingkungan dibedakan sebagai "Selamatkan Dunia".

Fortnite Battle Royale

Fortnite
Fortnite ()

Hampir pada waktu yang sama ketika Epic merilis Fortnite ke akses awal, Battlegrounds PlayerUnknown telah menjadi fenomena di seluruh dunia, setelah terjual lebih dari 5 juta kopi tiga bulan sejak rilis Maret 2017, dan menarik minat kuat pada genre battle royale.

Epic mengakui bahwa dengan permainan dasar Fortnite, mereka juga bisa melakukan mode battle royale, dan dengan cepat mengembangkan versi mereka sendiri di atas Fortnite dalam waktu sekitar dua bulan.

Pada September 2017, Epic siap untuk merilis ini sebagai mode kedua dari "Save the World" di akses dibayar sebelumnya, tetapi kemudian memutuskan untuk merilisnya sebagai permainan gratis, Fortnite Battle Royale, didukung dengan transaksi mikro.

Versi ini dengan cepat mendapatkan pemain, dengan lebih dari 10 juta pemain selama dua minggu pertama rilis, dan memimpin Epic untuk membuat tim terpisah untuk melanjutkan pengembangan Fortnite Battle Royale terlepas dari mode "Selamatkan Dunia", di luar elemen mesin umum dan seni aset.

Hal ini memungkinkan Fortnite Battle Royale untuk memperluas ke platform lain yang jika tidak didukung oleh mode "Selamatkan Dunia", termasuk perangkat seluler iOS dan Android dan Nintendo Switch.

Fortnite Creative

Mode kreatif diluncurkan pada 6 Desember 2018, bertepatan dengan dimulainya Musim 7 Fortnite Battle Royale.

Di sini, setiap pemain memiliki akses ke pulau pribadi yang gigih tempat mereka membangun bangunan dan menambah dan memanipulasi objek yang diinginkan.

Pemain dapat mengundang teman ke pulau ini, dan berpartisipasi dalam permainan tidak resmi seperti trek balap atau kursus lompat.

Awalnya, hanya pemain yang membeli Battle Pass yang bisa mendapatkan pulau pribadi mereka sendiri, tetapi pemain yang tidak membelinya mendapat akses ke mode permainan ini secara gratis pada 13 Desember 2018.

Tentang Fortnite:

Nama Game: Fortnite

Genre (s): Kelangsungan hidup, pertempuran royale

Pengembang: Game Epik

Penerbit: Epic Games

Platform: Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android

Rilis pertama Fortnite: Selamatkan Dunia

Tanggal Rilis: 25 Juli 2017

Sumber berita: https://jambi.tribunnews.com/2019/07/31/kyle-giersdorf-remaja-16-tahun-pemenang-fortnite-world-cup-berhak-atas-hadiah-rp-42-miliar?page=2
Foto: Cnet

Penulis: Desi Triana Aswan
Editor: Ina Maharani
Ikuti kami di
KOMENTAR

BERITA TERKINI

© 2019 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved