Makassar Mulia
Kota Makassar Komitmen Dalam Kreatifitas

Tribun Wiki

TRIBUNWIKI: Remaja Usia 16 Tahun Jadi Miliader karena Fortnite, Game Apakah Itu? Ini Dia

Giersdorf memenangkan hadiah utama sebesar US$3 juta atau setara Rp 42 miliar, yang merupakan hadiah terbesar untuk turnamen eSports.

Penulis: Desi Triana Aswan | Editor: Ina Maharani
nitendo
Fortnite 

TRIBUN-TIMUR.COM, MAKASSAR- Fortnite World Cup baru selesai digelar.

Kompetisi game dunia tersebut telah memiliki juara dengan raihan hadiah hingga miliaran.

Tak disangka seorang bocah berusia 16 tahun, mendadak jadi jutawan dengan hadiah yang didapatkannya.

Bahkan game Fortnite menjadi trending topic google, Rabu (31/7/2019).

Dilansir dari TheAge melalui Tribunnews Jambi, bocah tersebut ialah Kyle 'Bugha' Giersdorf yang memenangi turnamen Fortnite World Cup 2019 di Arthyur Ashe Stadium, New York.

Giersdorf memenangkan hadiah utama sebesar US$3 juta atau setara Rp 42 miliar, yang merupakan hadiah terbesar untuk turnamen eSports.

"Kata-kata tak bisa menggambarkan suasana hati saya saat ini. Saya begitu bahagia. Semua yang saya kerjakan selama ini sudah terbayarkan," ungkap Giersdorf.

Pemenang kedua dari Fortnite World Cup 2019 adalah Psalm yang memenangkan US$1,8 juta dan pemenang ketiga EpikWhale mendapatkan US$1,2 juta.

Giersdorf menjadi juara dalam enam babak battle royale yang berlangsung di Stadion Arthur Ashe di New York. Venue tersebut akan menjadi tuan rumah turnamen tenis ternama US Open.

Di penghujung turnamen, ia berhasil menduduki posisi teratas klasemen dengan skor 59 poin berselisih, 26 poin dari rival utamanya, Psalm, yang menyabet posisi runner up.

Kyle Giersdorf yang bermain dengan nickname "Bugha" berhak membawa pulang Rp42 miliar rupiah dari hasil jerih payahnya tersebut.

Dengan uang hadiah ini, ia bisa langsung membeli rumah mewah dua lantai di kawasan elite Menteng, Jakarta Pusat, seperti yang diiklankan di lapak ini dan ini di situs Rumah123.com.

Namun, ia bisa juga membeli rumah seharga Rp20 miliar di daerah Cipete, Jakarta Selatan, dan membeli BMW i8 Roadster, mobil hibrida yang begitu memukau publik di Gaikindo Indonesia International Auto Show (GIIAS) 2019 seharga Rp3,989 miliar.

Kyle Giersdorf masih akan mempunyai banyak uang tersisa untuk membeli deposito atau Surat Berharga Negara (SBN) yang akan menjamin kekayaannya akan bertambah untuk anak cucunya.

Apa Itu Fortnite?

Dilansir dari wikipedia, Fortnite adalah game video daring yang dikembangkan oleh Epic Games dan dirilis pada 2017.

Game ini tersedia dalam tiga versi mode game berbeda yang selain itu berbagi game umum dan mesin game yang sama: Fortnite: Save the World, gim penembak-kooperatif untuk hingga empat pemain untuk melawan makhluk seperti zombie dan mempertahankan benda dengan benteng yang bisa mereka bangun; Fortnite Battle Royale, game royale battle free-to-play di mana hingga 100 pemain berjuang untuk menjadi orang terakhir yang bertahan; dan Fortnite Creative, di mana para pemain diberikan kebebasan penuh untuk menciptakan dunia dan arena pertempuran.

Dua mode game pertama dirilis pada tahun 2017 sebagai judul akses awal dan Creative dirilis pada 6 Desember 2018.

Save the World hanya tersedia untuk Windows, macOS, PlayStation 4, dan Xbox One, sementara Battle Royale dirilis untuk platform tersebut, di tambahan untuk Nintendo Switch, iOS dan perangkat Android.

Sementara dua game pertama telah sukses untuk Epic Games, Fortnite Battle Royale menjadi sukses besar, menarik lebih dari 125 juta pemain dalam waktu kurang dari setahun dan menghasilkan ratusan juta dolar per bulan, dan sejak itu telah menjadi fenomena budaya.

Penerimaan

Dengan semua mode Fortnite masih dianggap sebagai akses awal, wartawan belum memberikan ulasan komprehensif tentang mode apa pun.

Mode Save the World mencapai lebih dari satu juta pemain pada Agustus 2017, sesaat sebelum rilis Battle Royale.

Fortnite Battle Royale, di sisi lain, menjadi kesuksesan finansial yang signifikan untuk Epic Games, membuat mereka memisahkan tim antara Save the World dan Battle Royale untuk memberikan dukungan yang lebih baik untuk kedua mode.

Dalam dua minggu setelah rilis, lebih dari 10 juta pemain telah memainkan mode, dan pada Juni 2018, tepat setelah rilis Nintendo Switch, telah mencapai 125 juta pemain.

Penghasilan dari Fortnite Battle Royale selama paruh pertama tahun 2018 diperkirakan mencapai ratusan juta dolar per bulan.

Dengan total pendapatan 2018 yang diperkirakan $ 2,4 miliar oleh firma analisis SuperData Research.

Fortnite Battle Royale juga telah menjadi fenomena budaya online, dengan beberapa selebriti melaporkan bahwa mereka memainkan permainan, dan atlet yang menggunakan emote Fortnite sebagai perayaan kemenangan.

Sebuah acara streaming yang terkenal pada bulan Maret 2018, dengan streamer Ninja bermain Fortnite Battle Royale bersama Drake, Travis Scott, Kim DotCom, dan penerima lebar Pittsburgh Steelers JuJu Smith-Schuster, memecahkan rekor pemirsa untuk Twitch hingga saat ini, dan menyebabkan Epic mengatur Pertempuran Fortnite Royale pro-am dengan 50 pasang pita dan pemain profesional cocok dengan selebriti di Electronic Entertainment Expo 2018 pada Juni 2018.

Epic Games telah mengembangkan kompetisi esports terorganisir di sekitar Fortnite Battle Royale, seperti turnamen Fortnite World Cup senilai US $ 30 juta yang berlangsung pada Juli 2019.

Ada juga kekhawatiran yang berkembang atas undian Fortnite Battle Royale terhadap anak-anak, ditekankan dengan dirilisnya klien seluler.

Orang tua dan guru telah menyatakan keprihatinannya bahwa siswa sedang terganggu dan ditarik dari pekerjaan sekolah karena bermain Fortnite.

Kekhawatiran juga telah muncul tentang dampak bahwa bermain game yang melibatkan penggambaran berulang tentang kekerasan senjata terhadap anak-anak.

Penghargaan

https://s3.dexerto.com/thumbnails/_thumbnailLarge/fortnite-battle-royale-summer-skirmish-esports-epic-games.jpg

Pada 2017, game ini dinominasikan untuk "Game Co-op Terbaik" oleh PC Gamer, dan untuk "Game Peno\nton Terbaik" oleh IGN.

Pada tahun 2018, game ini memenangkan penghargaan untuk Game Berlangsung Terbaik oleh PC Gamer dan IGN, yang terakhir dinominasikan untuk "Game Nintendo Switch Terbaik", "Game Mobile Terbaik", dan "Game Aksi Terbaik".

Fortnite dimulai dari permainan internal selai di Epic Games setelah penerbitan Gears of War 3 sekitar 2011.

Meskipun itu awalnya bukan salah satu judul yang dikembangkan selama jam, konsep penggabungan genre permainan konstruksi, mewakili permainan seperti Minecraft dan Terraria , dan game penembak muncul, mengarah ke pondasi Fortnite.

Pengembangan Fortnite melambat karena beberapa masalah, termasuk beralih dari Unreal Engine 3 ke Unreal Engine 4, pendekatan permainan peran yang lebih dalam untuk memperpanjang usia permainan, dan beralih dari gaya seni dari tema gelap ke tema yang lebih kartun gaya.

Selanjutnya, Epic ingin masuk ke dalam permainan sebagai model layanan, dan membawa penerbit China Tencent untuk membantu; Tencent mengambil bagian besar dalam Epic sebagai bagian dari ini, yang mengarah pada kepergian beberapa eksekutif, termasuk Cliff Bleszinski, yang telah menjadi bagian penting dari pengembangan Fortnite.

Pendekatan Fortnite diubah menjadi Epic's testbed untuk game sebagai layanan, dan selanjutnya memperlambat pengembangan.

Pada akhirnya, Epic mampu mempersiapkan untuk merilis Fortnite sebagai judul akses awal berbayar pada bulan Juli 2017, dengan rencana untuk merilisnya sebagai free-to-play sekitar tahun 2019 sambil mendapatkan umpan balik dari pemain untuk meningkatkan permainan.

Dengan dirilisnya Fortnite Battle Royale, mode pemain-versus-lingkungan dibedakan sebagai "Selamatkan Dunia".

Fortnite Battle Royale

Fortnite
Fortnite ()

Hampir pada waktu yang sama ketika Epic merilis Fortnite ke akses awal, Battlegrounds PlayerUnknown telah menjadi fenomena di seluruh dunia, setelah terjual lebih dari 5 juta kopi tiga bulan sejak rilis Maret 2017, dan menarik minat kuat pada genre battle royale.

Epic mengakui bahwa dengan permainan dasar Fortnite, mereka juga bisa melakukan mode battle royale, dan dengan cepat mengembangkan versi mereka sendiri di atas Fortnite dalam waktu sekitar dua bulan.

Pada September 2017, Epic siap untuk merilis ini sebagai mode kedua dari "Save the World" di akses dibayar sebelumnya, tetapi kemudian memutuskan untuk merilisnya sebagai permainan gratis, Fortnite Battle Royale, didukung dengan transaksi mikro.

Versi ini dengan cepat mendapatkan pemain, dengan lebih dari 10 juta pemain selama dua minggu pertama rilis, dan memimpin Epic untuk membuat tim terpisah untuk melanjutkan pengembangan Fortnite Battle Royale terlepas dari mode "Selamatkan Dunia", di luar elemen mesin umum dan seni aset.

Hal ini memungkinkan Fortnite Battle Royale untuk memperluas ke platform lain yang jika tidak didukung oleh mode "Selamatkan Dunia", termasuk perangkat seluler iOS dan Android dan Nintendo Switch.

Fortnite Creative

Mode kreatif diluncurkan pada 6 Desember 2018, bertepatan dengan dimulainya Musim 7 Fortnite Battle Royale.

Di sini, setiap pemain memiliki akses ke pulau pribadi yang gigih tempat mereka membangun bangunan dan menambah dan memanipulasi objek yang diinginkan.

Pemain dapat mengundang teman ke pulau ini, dan berpartisipasi dalam permainan tidak resmi seperti trek balap atau kursus lompat.

Awalnya, hanya pemain yang membeli Battle Pass yang bisa mendapatkan pulau pribadi mereka sendiri, tetapi pemain yang tidak membelinya mendapat akses ke mode permainan ini secara gratis pada 13 Desember 2018.

Tentang Fortnite:

Nama Game: Fortnite

Genre (s): Kelangsungan hidup, pertempuran royale

Pengembang: Game Epik

Penerbit: Epic Games

Platform: Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android

Rilis pertama Fortnite: Selamatkan Dunia

Tanggal Rilis: 25 Juli 2017

Sumber berita: https://jambi.tribunnews.com/2019/07/31/kyle-giersdorf-remaja-16-tahun-pemenang-fortnite-world-cup-berhak-atas-hadiah-rp-42-miliar?page=2
Foto: Cnet

Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Medium

    Large

    Larger

    Berita Terkini

    Berita Populer

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved